Letra-Mix
Si lanciano 13 dadi, si formano delle parole e si combinano come in un cruciverba. Non vale creare parole nuove, usare nomi propri di persona, abbreviazioni, parole dialettali o straniere. La clessidra determina il tempo: quando questo finisce si contano i punti ed è il turno del giocatore successivo. I punti dei dadi non usati si sottraggono al totale. Il primo che raggiunge un certo punteggio o guadagna più punti in un preciso lasso di tempo vince la partita. Si può giocare anche da soli e cercare di superare il proprio record.
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Giochi, Giochi 6-10, Giochi di società
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